const unsigned char bg_tiles[] = {
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0xFF, 0xFF, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01,
  0xFF, 0xFF, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10,
  0xFF, 0xFF, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01,
  0xFF, 0xFF, 0x11, 0x11, 0x11, 0x11, 0x11, 0x11,
  0xFF, 0xFF, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80,
  0xFF, 0xFF, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88, 0x88,
  0x55, 0x00, 0xAA, 0x00, 0x55, 0x00, 0xAA, 0x00,
  0x55, 0x00, 0xAA, 0x00, 0x55, 0x00, 0xAA, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xAA, 0xFF, 0x00, 0x55, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00
};
